このノートを提供、MFC ライブラリによって必要な標準リソースについて説明します。
標準リソース
MFC アプリケーションで使用できる定義済みのリソースの 2 つのカテゴリを提供しています: クリップ アート リソース、標準フレームワーク リソース。
クリップ アート リソースは、フレームワークに依存しませんが、アプリケーションのユーザー インターフェイスに追加する必要があります追加リソースです。次のクリップ アート リソース Mfc サンプルに含まれている クリップアート
標準フレームワーク リソース、フレームワーク内部の実装の依存 AFX 定義の Id を持つリソースです。まれ、これらのリソースを変更する必要があります。その場合は、次の手順に従ってください。
次のフレームワーク リソースは、MFC\INCLUDE ディレクトリに含まれています。:
クリップ アート リソースを使用します。
クリップ アート バイナリ リソースを使用するには:
クリップアートの他のリソースを使用するには、手順は上記以外の適切な表示。RC ファイル共通の代わりに。RC。クリップ アート リソースを適切なシンボルを設定するためはリソース ID の名前の変更が必要ないです。
注特価;共通のリソースが意図せずに移動するには注意してください。RC 永久に。(コピー) を CTRL ドラッグではなくまっすぐドラッグ (リソースを移動) これを回避できます。これに共通の変更を保存するかどうかを質問しているときは、常に [いいえ] を応答によっても回避できます。RC(&N)。
。RC リソース ファイル特別TEXTINCLUDEリソースは、標準の上を誤って保存からを防ぐことがあります。RC ファイル。
標準フレームワーク リソースをカスタマイズします。
標準フレームワーク リソースをアプリケーションにインクルードされる通常です。RC ファイル。AppWizard が生成します。に応じて AppWizard オプションに該当する標準フレームワーク リソースが含まれている RC ファイルを選択します。確認、追加、または、リソースは Visual C の [リソース] メニューで Visual の C++ の」設定が含まれています...」コマンドを使用してインクルードされるを削除し、「コンパイル時ディレクティブ」で探してアイテムを編集します。たとえば:
#include「afxres.rc」#include"afxprint.rc"
標準フレームワーク リソースをカスタマイズする最も一般的な場合、追加の削除が含まれている印刷には、OLE クライアントと OLE サーバーのサポート。
標準フレームワーク リソースを特定のアプリケーションの内容をカスタマイズしたい場合があります、いくつかのまれなケースでだけでなく追加し、全体のファイルを削除。
標準リソース ファイルの内容をカスタマイズするには、次の手順に従ってください。:
Visual C で、アプリケーションのリソース ファイルを開きます。
番号順テクニカル ノート|nbsp;カテゴリ別テクニカル ノート(&N)