TEXTMETRIC構造は次の形式をが:
typedef 構造体 tagTEXTMETRIC {特価;/※ tm ※/int tmHeight;int tmAscent;int tmDescent;int tmInternalLeading;int tmExternalLeading;int tmAveCharWidth;int tmMaxCharWidth;int tmWeight;バイト tmItalic;バイト tmUnderlined;バイト tmStruckOut;バイト tmFirstChar;バイト tmLastChar;バイト tmDefaultChar;バイト tmBreakChar;バイト tmPitchAndFamily;バイト tmCharSet;int tmOverhang;int tmDigitizedAspectX;int tmDigitizedAspectY;} TEXTMETRIC(&N)
TEXTMETRIC構造には物理フォントに関する基本的な情報が含まれています。すべてのサイズは論理単位で与えられる;つまり、ディスプレイ コンテキストの現在のマップ モードに依存します。
この構造の詳細についてを参照してください TEXTMETRIC Win32 SDK ドキュメントで。
参照特価;CDC::GetTextMetrics、 TEXTMETRIC(&N)