ON_MESSAGE

ON_MESSAGE ( メッセージ, memberFxn

パラメーター

メッセージ

メッセージ ID。

memberFxn

メッセージをマップするメッセージ ハンドラー関数の名前。

解説

ユーザー定義のメッセージを処理する関数を示します。ユーザー定義メッセージは、通常、〜 WM_USER 0x7FFF で定義されます。ユーザー定義メッセージが標準 Windows WM_MESSAGEではないすべてのメッセージのメッセージ。ON_MESSAGEマクロ ステートメントは 1 つ、メッセージ ハンドラー関数にマップされる必要がありますすべてのユーザー定義メッセージに対して、メッセージ マップする必要があります。

詳細と例についてを参照してください メッセージの処理とマップ」Visual の C++ プログラマのガイド

//ON_MESSAGE の例# define WM_MYMESSAGE (WM_USER + 1)BEGIN_MESSAGE_MAP (CMyWnd、CMyParentWndClass)特価;//{{AFX_MSG_MAP (CMyWndON_MESSAGE (WM_MYMESSAGE、OnMyMessage)// ...追加のメッセージを処理する可能性のあるエントリ//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP)(&N)

参照特価;ON_UPDATE_COMMAND_UION_CONTROLON_REGISTERED_MESSAGEON_COMMANDユーザー定義のハンドラー(&N)

Index