CWnd::GetDCExnbsp(&N);

CDC ※ GetDCEx ( CRgn ※ prgnClip, DWORD フラグ );

戻り値

関数が成功すると、指定したウィンドウのデバイス コンテキスト。それ以外の場合NULL

パラメーター

prgnClip

[クライアント] ウィンドウの表示領域を組み合わせることができます、クリッピング領域を識別します。

フラグ

次のプリセット値の 1 つことができます。:

解説

CWndウィンドウのデバイス コンテキストのハンドルを取得します。クライアント領域で描画する後続の GDI 関数でデバイス コンテキストを使用できます。

この関数は、拡張に、 GetDC関数を提供する方法とかどうか、デバイス コンテキストはウィンドウが切り取られますより詳細に制御。

デバイス コンテキストがウィンドウ クラスに属していない場合、 ReleaseDC関数を呼び出す後描画コンテキストを解放する必要があります。唯一の 5 つの共通デバイス コンテキスト任意の時点で利用できるので、デバイス コンテキストを解放に失敗するデバイス コンテキストへのアクセスを得る他のアプリケーションを防ぐことができます。

キャッシュ デバイス コンテキストを取得するには、アプリケーションを指定する必要があります DCX_CACHEDCX_CACHEが指定されていない、ウィンドウもCS_OWNDCとも CS_CLASSDC、この関数はNULLを返します。

特別な特性を持つデバイス コンテキストによって返される、 GetDCEx機能するCS_CLASSDC CS_OWNDC、または CS_PARENTDCスタイルで指定された、 、クラスを登録したときのWNDCLASS構造。

これらの特性の詳細については、Win32 SDK ドキュメントでWNDCLASS構造体の説明を参照してください。

CWnd の概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)

参照特価;CWnd::BeginPaintCWnd::GetDCCWnd::GetWindowDCCWnd::ReleaseDC :: GetDCEx(&N)

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