CDC ※ GetDCEx ( CRgn ※ prgnClip, DWORD フラグ );
戻り値
関数が成功すると、指定したウィンドウのデバイス コンテキスト。それ以外の場合NULL。
パラメーター
prgnClip
[クライアント] ウィンドウの表示領域を組み合わせることができます、クリッピング領域を識別します。
フラグ
次のプリセット値の 1 つことができます。:
解説
CWndウィンドウのデバイス コンテキストのハンドルを取得します。クライアント領域で描画する後続の GDI 関数でデバイス コンテキストを使用できます。
この関数は、拡張に、 GetDC関数を提供する方法とかどうか、デバイス コンテキストはウィンドウが切り取られますより詳細に制御。
デバイス コンテキストがウィンドウ クラスに属していない場合、 ReleaseDC関数を呼び出す後描画コンテキストを解放する必要があります。唯一の 5 つの共通デバイス コンテキスト任意の時点で利用できるので、デバイス コンテキストを解放に失敗するデバイス コンテキストへのアクセスを得る他のアプリケーションを防ぐことができます。
キャッシュ デバイス コンテキストを取得するには、アプリケーションを指定する必要があります DCX_CACHE。DCX_CACHEが指定されていない、ウィンドウもCS_OWNDCとも CS_CLASSDC、この関数はNULLを返します。
特別な特性を持つデバイス コンテキストによって返される、 GetDCEx機能するCS_CLASSDC、 CS_OWNDC、または CS_PARENTDCスタイルで指定された、 、クラスを登録したときのWNDCLASS構造。
これらの特性の詳細については、Win32 SDK ドキュメントでWNDCLASS構造体の説明を参照してください。
CWnd の概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;CWnd::BeginPaint、 CWnd::GetDC、 CWnd::GetWindowDC、 CWnd::ReleaseDC、 :: GetDCEx(&N)