CWnd::Createnbsp(&N);

仮想 BOOL の作成 ( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECTamp; rect, CWnd ※ pParentWnd, UINT nID, CCreateContextpContext = NULL);(&A)

戻り値

成功した場合は 0 だ。そうでなければ 0。

パラメーター

lpszClassName

( WNDCLASS構造) の Windows クラスの名前を null で終わる文字列へのポインター。クラス名は、グローバルのAfxRegisterWndClass関数または任意の定義済みのコントロール クラス名で登録されている任意の名前をすることができます。NULLを使用する場合はCWndの既定の属性。

lpszWindowName

ウィンドウの名前を含む null で終わる文字列へのポインター。

dwStyle

ウィンドウ スタイルattributes.nbsp を指定します。WS_POPUPを使用することはできません。ポップアップ ウィンドウを作成する場合は、代わりにCWnd::CreateExを使用します。(&N)。

rect

PParentWndのクライアント座標で、ウィンドウの位置とサイズ。

pParentWnd

親ウィンドウ。

nID

子ウィンドウの ID。

pContext

ウィンドウの作成コンテキスト。

解説

Windows 子ウィンドウを作成し、 CWndオブジェクトに結び付けます。

2 つの手順で子ウィンドウを作成します。最初に、 CWndオブジェクトを構築するコンス トラクターを呼び出します。[子ウィンドウを作成し、 CWndにアタッチ作成を呼び出します。作成ウィンドウのクラス名とウィンドウ名を初期化し、スタイル、親、および ID の値を登録。

CWnd の概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)

参照特価;CWnd::CWndCWnd::CreateEx(&N)

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