データ メンバー
| m_bAutoDelete | スレッドの終了時オブジェクトを破棄するかどうかを指定します。 |
| m_hThread | 現在のスレッドに処理します。 |
| m_nThreadID | 現在のスレッドの ID。 |
| m_pMainWnd | アプリケーションのメイン ウィンドウへのポインターを保持します。 |
| m_pActiveWnd | OLE サーバーがアクティブのとき、コンテナー アプリケーションのメイン ウィンドウへのポインター。 |
建設
| CWinThread | CWinThreadオブジェクトを構築します。 |
| CreateThread | CWinThreadオブジェクトの実行を開始します。 |
操作
| GetMainWnd | スレッドのメイン ウィンドウへのポインターを取得します。 |
| GetThreadPriority | 現在のスレッドの優先順位を取得します。 |
| PostThreadMessage | もう一つのCWinThreadオブジェクトにメッセージを投稿します。 |
| ResumeThread | デクリメント スレッドのサスペンド カウント。 |
| Setthreadpriority が | 現在のスレッドの優先順位を設定します。 |
| SuspendThread | ずつスレッドのサスペンド カウント。 |
オーバーライド
| ExitInstance | スレッドの終了時にクリーンアップするオーバーライドします。 |
| InitInstance | スレッド インスタンスの初期化を実行するためにオーバーライドします。 |
| Onidle 関数 | スレッド固有のアイドル処理を実行するためにオーバーライドします。 |
| PreTranslateMessage | 彼らは、Windows 関数にディスパッチされる前にメッセージをフィルター TranslateMessageと DispatchMessage。 |
| IsIdleMessage | 特別なメッセージのチェック。 |
| ProcessWndProcException | すべての未処理のスレッドのメッセージとコマンド ハンドラーによってスローされた例外をインターセプト。 |
| ProcessMessageFilter | 彼らはアプリケーションに到達する前に特定のメッセージを傍受します。 |
| 実行 | メッセージ ポンプ スレッドの制御関数です。既定のメッセージ ループをカスタマイズするオーバーライドします。 |
CWinThread 概要|nbsp;基本クラスのメンバー |階層図(&N)