BOOL Enable3dControls);
BOOL Enable3dControlsStatic);
注特価;Enable3dControlsとEnable3dControlsStaticの両方の説明します。(&N)。
戻り値
True を設定する場合は、CTL3D32。DLL が正常に読み込まれます。それ以外の場合FALSE。
この機能コントロールの 3 次元の外観、オペレーティング システムをサポートする場合はFALSEが戻ります。
解説
これらのメンバ関数InitInstanceメンバーのオーバーライドからいずれかを有効にする] ダイアログ ボックスとウィンドウにそのコントロール機能の呼び出しがある、3 次元の外観。これらのメンバー関数は、CTL3D32 を読み込みます。DLL とアプリケーション、DLL を登録します。Enable3dControlsまたはEnable3dControlsStaticを呼び出す場合は、 SetDialogBkColorメンバー関数を呼び出す必要はありません。
MFC DLLs.nbsp にリンクする際は、 Enable3dControlsしてください;MFC ライブラリに静的にリンクするとEnable3dControlsStaticを使用する必要があります。(&N)。
Professional および Enterprise Edition の機能のみの特価;静的に MFC にリンクされる Visual の C++ の Professional および Enterprise Edition でのみサポートされているです。詳細についてを参照してください Visual C のエディション(&N)。
MFC は自動的に windows の次のクラスの 3 D 効果を提供します。:
3 D 効果の対象となるコントロールが、これらの種類のウィンドウでの場合は、すべての必要なEnable3dControlsまたはEnable3dControlsStaticを有効にする呼び出しです。Windows の他のクラスに基づくコントロールには 3 D 効果を与えるには、CTL3D32 API 関数を直接呼び出す必要があります。
例
#ifdef _AFXDLL特価;Enable3dControls ();//Call Enable3dControls# 他Enable3dControlsStatic ();//Call Enable3dControlsStatic#endif(&N)
CWinApp の概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)