CSpinButtonCtrl::Create
BOOL の作成 ( DWORD dwStyle, const RECTamp; rect, CWnd ※ pParentWnd, UINT nID );(&A)
戻り値
初期化が成功したそうでなければ 0。
パラメーター
dwStyle
スピン ボタン コントロールのスタイルを指定します。スピン ボタン コントロール スタイルの任意の組み合わせをコントロールに適用します。
rect
スピン ボタン コントロールのサイズと位置を指定します。それは、 CRectオブジェクトをすることができますまたは、 RECT構造体
pParentWnd
通常は、 CDialogスピン ボタン コントロールの親ウィンドウへのポインター。それはできませんする必要がありますNULL 。
nID
スピン ボタン コントロールの ID を指定します。
解説
あなたは、 CSpinButtonCtrlオブジェクト 2 つの手順で構築します。最初のコンス トラクターを呼び出すし、スピン ボタン コントロールを作成し、 CSpinButtonCtrlオブジェクトに結び付けます作成を呼び出します。
次のスタイルがスピン ボタン コントロール固有します。:
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UDS_HORZ特価;左右のではなく上下をポイントするコントロールの矢印を原因します。(&N)。
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UDS_WRAP特価;「インクリメントまたはデクリメント、終了または範囲の先頭以外の場合をラップするには」、現在位置をが(&N)。
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UDS_ARROWKEYS特価;コントロールをインクリメントし、上向き矢印および下向き矢印キーを押すと、位置をデクリメント(&N)。
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UDS_SETBUDDYINT特価;( WM_SETTEXTメッセージを使用して)、関連ウィンドウのテキストを設定するには、コントロールの位置が変更されたとき。テキスト、10 進数または 16 進数の文字列として書式設定、位置の構成します。(&N)。
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UDS_NOTHOUSANDS特価;何千も挿入しませんすべて 3 桁区切り(&N)。
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UDS_AUTOBUDDY特価;コントロールの関連ウィンドウとして Z オーダーの前のウィンドウを自動的に選択します。(&N)。
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UDS_ALIGNRIGHT特価;スピン ボタン コントロールを関連ウィンドウの右端に配置します。関連ウィンドウの幅がコントロールの幅に合わせて減少します。(&N)。
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UDS_ALIGNLEFT特価;スピン ボタン コントロールの関連ウィンドウの左端の横に配置します。関連ウィンドウは、コントロールの幅に合わせて減少幅に移動します。(&N)。
|Nbsp; CSpinButtonCtrl の概要クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;CSpinButtonCtrl::CSpinButtonCtrl(&N)