
「リッチ エディット コントロール」は、ユーザーが入力してテキストを編集するウィンドウです。テキストは、文字および段落書式を割り当てることができます、埋め込み OLE オブジェクトを含めることができます。リッチ エディット コントロールは、テキストの書式設定のプログラミング インターフェイスを提供します。ただし、アプリケーションをユーザーに利用可能な書式設定操作に必要なユーザー インターフェイス コンポーネントを実装する必要があります。
CRichEditCtrlクラスは、リッチ エディット コントロールの機能を提供します。この Windows コモン コントロール ( CRichEditCtrlクラス) Windows 95 および Windows NT 3.51 の下で実行されているプログラムのみとそれ以降です。
重要特価;リッチ エディット コントロールを使用しているかどうかは、ダイアログ ボックスで (アプリケーションが SDI、MDI、かどうかにかかわらずまたはダイアログ ベース)、前にダイアログ ボックスが表示されたらAfxInitRichEditを呼び出す必要があります。この関数を呼び出すには一般的なプログラムのInitInstanceメンバー関数です。初回のみ、ダイアログ ボックスを表示するたびに呼び出す必要はありません。CRichEditViewで作業している場合にAfxInitRichEditをコールする必要はありません。(&N)。
CRichEditCtrlの使用の詳細についてを参照してください コントロールのトピックと を使用して CRichEditCtrl Visual の C++ プログラマのガイド。
MFC アプリケーションでリッチ エディット コントロールを使用する例についてを参照してください、 WORDPAD 」サンプル アプリケーション。
#include lt;afxcmn.h>
サンプル特価; MFC サンプル WORDPAD(&N)
参照特価;CEdit、 CRichEditView(&N)