CReBar

CReBarオブジェクトはレイアウト、永続性、および rebar コントロールの状態情報を提供するコントロール バーです。

Rebar オブジェクトは、子ウィンドウ、通常その他コントロールは、編集ボックス、ツールバー、リスト ボックスなどのさまざまなを含めることができます。Rebar オブジェクトは子ウィンドウで指定したビットマップを表示できます。自動的に、rebar、アプリケーションのサイズを変更することができます。 またはユーザー手動で rebar サイズをクリックするか、そのグリップ バーをドラッグして変更することができます。

コントロールを鉄筋します。

Rebar オブジェクトは、ツール バー オブジェクトを同様に動作します。Rebar はバンドのサイズを変更するには、クリック アンド ドラッグ メカニズムを使用します。Rebar コントロールは、グリップ バー、ビットマップ、テキスト ラベル、子ウィンドウの任意の組み合わせを持つ各バンドの 1 つまたは複数のバンドに含めることができます。ただし、バンドが 1 つ以上の子ウィンドウを含めることはできません。

CReBar CReBarCtrlクラスを使用して、その実装を提供します。Rebar コントロールは、コントロールのカスタマイズ オプションを利用するGetReBarCtrlを介してアクセスできます。Rebar コントロールの詳細については、「 CReBarCtrlを参照してください。Rebar コントロールの使用の詳細についてを参照してください を使用して CReBarCtrl Visual の C++ プログラマのガイド

特価警告;Rebar と rebar コントロール オブジェクトでは、MFC コントロール バーのドッキングをサポートしていません。CRebar::EnableDockingが呼び出されたかどうか、アプリケーションがアサートされます。(&N)。

#include lt;afxext.h>

クラス メンバーの |nbsp;基本クラス|階層図(&N)

サンプル特価; MFC サンプル MFCIE(&N)

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