COleCurrency ( );
COleCurrency (通貨 cySrc);
COleCurrency ( const COleCurrencyamp;curSrc );(&A)
COleCurrency ( const VARIANTamp;varSrc );(&A)
COleCurrency (長い nUnits、長い nFractionalUnits);
パラメーター
cySrc
通貨の値を新しいCOleCurrencyオブジェクトにコピーするには。
curSrc
新しいCOleCurrencyオブジェクトにコピーするには、既存のCOleCurrencyオブジェクト。
varSrc
(VT_CY) の通貨値に変換され、新しいCOleCurrencyオブジェクトにコピーするには、既存バリアントデータ構造 ( COleVariantオブジェクト可能性があります)。
nUnits、 nFractionalUnits
値の小数部 (1/10、1,000 ' s) で、ユニットを新しいCOleCurrencyオブジェクトにコピーするを示す。
解説
すべてのこれらのコンス トラクターは、指定した値に初期化された新しいCOleCurrencyオブジェクトを作成します。これらのコンス トラクターのそれぞれの簡単な説明は次のように。特記のない限り、新しいCOleCurrencyアイテムの状態有効に。
詳細についてを参照してください、 通貨と バリアントのエントリは、 Win32 SDK OLE プログラマ リファレンス。
例
次の例にゼロ パラメーターとパラメーターを 2 つのコンス トラクターの効果:
COleCurrency curZero; 特価;//値: 0.0000COleCurrency タンボール (4, 500);//値: 4.0500COleCurrency 抑制 (2、11000);//値: 3.1000COleCurrency curC (2、-50);//値: 1.9950(&N)
COleCurrency 概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;COleCurrency::SetCurrency、 COleCurrency::operator =、 COleCurrency::GetStatus、 COleCurrency::m_cur、 COleCurrency::m_status(&N)