位置 検索 ( CObject ※ searchValue, 位置 startAfter = NULL ) const;
戻り値
イテレーションまたはオブジェクト ポインタの取得に使用することができます、位置の値。オブジェクトが見つからない場合はNULL。
パラメーター
searchValue
このリストで検索するオブジェクトのポインター。
startAfter
検索を開始する位置。
解説
順番に指定のCObjectポインターに一致する最初のCObjectポインターを見つけるためにリストを検索します。メモ ポインター値が比較されますが、オブジェクトのコンテンツではなく。
例
CObList リスト;ケージ ※ pa1;ケージ ※ pa2;Pos の位置;リスト。AddHead (pa1 新しいケージ (21) =);リスト。AddHead (pa2 新しいケージ (40) =); 特価;//今のリストが含まれています (40、21)。場合 ((pos = リスト。検索 (pa1))! = NULL) ・ ・ ハントの pa1{・ ・頭に既定で起動します。ASSERT (*(CAge*) リスト。GetAt (pos) ケージ (21) = =);}(&N)
CObList の概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;CObList::GetNext、 CObList::GetPrev(&N)