仮想 BOOL CreateCompatibleDC ( CDC ※ pDC );
戻り値
関数が成功したそうでなければ 0。
パラメーター
pDC
デバイス コンテキストへのポインター。PDCがNULLの場合は、関数、システム ディスプレイと互換性のあるメモリ デバイス コンテキストを作成します。
解説
PDCで指定されたデバイスと互換性のあるメモリ デバイス コンテキストを作成します。メモリ デバイス コンテキストは、ディスプレイ画面を表すメモリのブロックです。互換性のあるデバイスの実際のデバイス表面にコピーする前にメモリ内のイメージを準備するために使用することができます。
メモリ デバイス コンテキストが作成されると、GDI が自動的に 1-1 のモノクロのストック ビットマップを選択します。のみ、ビットマップを作成してそのコンテキストに選択されている場合 GDI 出力関数、メモリ デバイス コンテキストを使用することができます。
この関数は、ラスター オペレーションをサポートするデバイスの互換性のあるデバイス コンテキストの作成にのみ使用できます。Cdc::bitbltメンバー関数デバイス コンテキスト間のビット ブロック転送に関する情報を参照してください。デバイス コンテキストがラスター オペレーションをサポートしているかどうかを確認するには、メンバー関数CDC::GetDeviceCapsのRC_BITBLTラスター機能を参照してください。
CDC の概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;CDC::CDC、 CDC::GetDeviceCaps、 :: CreateCompatibleDC、 cdc::bitblt、 CDC::CreateDC、 CDC::CreateIC、 CDC::DeleteDC(&N)