CDC::CreateCompatibleDCnbsp(&N);

仮想 BOOL CreateCompatibleDC ( CDC ※ pDC );

戻り値

関数が成功したそうでなければ 0。

パラメーター

pDC

デバイス コンテキストへのポインター。PDCNULLの場合は、関数、システム ディスプレイと互換性のあるメモリ デバイス コンテキストを作成します。

解説

PDCで指定されたデバイスと互換性のあるメモリ デバイス コンテキストを作成します。メモリ デバイス コンテキストは、ディスプレイ画面を表すメモリのブロックです。互換性のあるデバイスの実際のデバイス表面にコピーする前にメモリ内のイメージを準備するために使用することができます。

メモリ デバイス コンテキストが作成されると、GDI が自動的に 1-1 のモノクロのストック ビットマップを選択します。のみ、ビットマップを作成してそのコンテキストに選択されている場合 GDI 出力関数、メモリ デバイス コンテキストを使用することができます。

この関数は、ラスター オペレーションをサポートするデバイスの互換性のあるデバイス コンテキストの作成にのみ使用できます。Cdc::bitbltメンバー関数デバイス コンテキスト間のビット ブロック転送に関する情報を参照してください。デバイス コンテキストがラスター オペレーションをサポートしているかどうかを確認するには、メンバー関数CDC::GetDeviceCapsRC_BITBLTラスター機能を参照してください。

CDC の概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)

参照特価;CDC::CDCCDC::GetDeviceCaps :: CreateCompatibleDCcdc::bitbltCDC::CreateDCCDC::CreateICCDC::DeleteDC(&N)

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