BOOL 接続 ( ソケット hSocket、長い lEvent = FD_READ | 割り当てられた FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE );
戻り値
関数が成功した場合 0 以外の値。
パラメーター
hSocket
ソケットへのハンドルが含まれています。
lEvent
これで、アプリケーションを必要とするネットワーク イベントの組み合わせを指定するビットマスク。
解説
HSocketハンドルをCAsyncSocketオブジェクトにアタッチするにはこのメンバー関数を呼び出します。ソケットハンドルは、オブジェクトのm_hSocketデータ メンバーに格納されています。
CAsyncSocket 概要|nbsp;クラス メンバー |階層図(&N)
参照特価;CAsyncSocket::Detach(&N)