BEGIN_MESSAGE_MAP ( [クラス], baseClass )
パラメーター
[クラス]
マップをそのメッセージ クラスの名前を指定します。
baseClass
[クラス]の基本クラスの名前を指定します。
解説
BEGIN_MESSAGE_MAPマクロを使用して、メッセージ マップの定義を開始するには。
実装 (。あなたのクラスのメンバー関数を定義する CPP) ファイルBEGIN_MESSAGE_MAPマクロとは、メッセージ マップを開始マクロ エントリごと、メッセージ ハンドラー関数に追加し、 END_MESSAGE_MAPマクロとメッセージ マップを完了。
メッセージ マップとBEGIN_MESSAGE_MAPマクロの詳細についてを参照してください Visual の C++ のチュートリアルでのダイアログ ボックスの追加。
例
//BEGIN_MESSAGE_MAP たとえばBEGIN_MESSAGE_MAP (CMyWindow、CFrameWnd)//{{AFX_MSG_MAP (CMyWindow)特価;ON_WM_PAINT()ON_COMMAND (IDM_ABOUT、OnAbout)//}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP)(&N)
参照特価;DECLARE_MESSAGE_MAP、 END_MESSAGE_MAP(&N)