仮想 BOOL ProcessWindowMessage (HWND hWnd, UINT uMsg、WPARAM wParam, LPARAM lParam、LRESULTamp;lResultDWORDdwMsgMapID ) = 0;(&A)
戻り値
メッセージが完全に処理される場合はTRUE ;それ以外の場合、 FALSE。
パラメーター
hWnd
[入力]メッセージを受け取るウィンドウへのハンドル。
uMsg
[入力]ウィンドウに送信されるメッセージ。
wParam
[入力]メッセージ固有の追加情報。
lParam
[入力]メッセージ固有の追加情報。
lResult
[out]メッセージ処理の結果。
dwMsgMapID
[入力]メッセージを処理するメッセージ マップの識別子。BEGIN_MSG_MAPと、宣言されている既定のメッセージ マップは 0 によって識別されます。ALT_MSG_MAP(msgMapID)で、宣言された代替メッセージ マップ、 msgMapIDで識別されます。
解説
DwMsgMapIDは、 CMessageMapで識別されるメッセージ マップにアクセス-クラスを派生します。CContainedWindowオブジェクトまたは動的に、メッセージ マップにチェーン接続して、オブジェクトのウィンドウ プロシージャと呼ばれる。
CMessageMap 概要|nbsp;クラス メンバー(&N)
参照特価;CHAIN_MSG_MAP_DYNAMIC(&N)