BOOL CallChain (DWORD dwChainID、HWND hWnd, UINT uMsg、WPARAM wParam, LPARAM lParam、LRESULTamp;lResult );(&A)
戻り値
メッセージが完全に処理される場合はTRUE ;それ以外の場合、 FALSE。
パラメーター
dwChainID
[入力]チェーンのオブジェクトとは、メッセージ マップに関連付けられている一意の識別子。
hWnd
[入力]メッセージを受け取るウィンドウへのハンドル。
uMsg
[入力]ウィンドウに送信されるメッセージ。
wParam
[入力]メッセージ固有の追加情報。
lParam
[入力]メッセージ固有の追加情報。
lResult
[out]メッセージ処理の結果。
解説
Windows メッセージを別のオブジェクトのメッセージ マップに指示します。ためにCallChainを呼び出すには、ウィンドウ プロシージャは、メッセージ マップに、 CHAIN_MSG_MAP_DYNAMICマクロを指定する必要があります。例についてを参照してくださいCDynamicChainの概要。
CallChain SetChainEntryオブジェクトとは、メッセージ マップ、 dwChainID値を関連付けるには以前の呼び出しが必要です。
CDynamicChain 概要|nbsp;クラス メンバー(&N)