DWORD m_dwMsgMapID;
解説
現在のウィンドウを使用して、メッセージ マップの識別子を保持します。このメッセージ マップは、コンテナー オブジェクトで宣言する必要があります。
BEGIN_MSG_MAPと、宣言されている既定のメッセージ マップは、常に 0 で識別されます。ALT_MSG_MAP(msgMapID)で、宣言された代替メッセージ マップ、 msgMapIDで識別されます。
m_dwMsgMapIDは最初、コンス トラクターによって初期化され、 SwitchMessageMapを呼び出すことによって変更することができます。例についてを参照してください、 CContainedWindow概要。
CContainedWindow 概要|nbsp;クラス メンバー(&N)
参照してください。