La struttura PAINTSTRUCT ha la seguente forma:
typedef struct {tagPAI&NTSTRUCT
nbsp; HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved [16];
} PAINTSTRUCT
La struttura PAINTSTRUCT contiene informazioni che possono essere utilizzate per dipingere l'area client di una finestra.
Membri
hdc
Identifica il contesto di visualizzazione da utilizzare per la pittura.
fErase
Specifica se lo sfondo deve essere ridisegnata. Esso non è 0 se l'applicazione deve ridisegnare lo sfondo. L'applicazione è responsabile per disegnare lo sfondo, se una classe di finestra di Windows viene creata senza un pennello di sfondo (si veda la descrizione del membro di hbrBackground i struttura WNDCLASS nella documentazione SDK Win32).
rcPaint
Specifica gli angoli superiore sinistro e inferiore destro del rettangolo in cui viene richiesta la pittura.
fRestore
Membri riservati. Essa viene utilizzata internamente da Windows.
fIncUpdate
Membri riservati. Essa viene utilizzata internamente da Windows.
rgbReserved [16]
Membri riservati. Un blocco riservato di memoria utilizzata internamente da Windows.
Vedere a&nchenbsp;CPaintDC::m_ps