CSocket::Create

BOOL Create ( UINT nSocketPort = 0, int nSocketType = SOCK_STREAM, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL );

Valore restituito

Diverso da zero se la funzione ha esito positivo; in caso contrario 0 e un codice di errore specifico puņ essere recuperato da chiamare GetLastError.

Parametri

nSocketPort

Una particolare porta per essere utilizzato con la presa di corrente, oppure 0 se volete MFC per selezionare una porta.

nSocketType

SOCK_STREAM o SOCK_DGRAM.

lpszSockAddress

Un puntatore a una stringa contenente l'indirizzo di rete del socket connessi, un numero con punti, ad esempio "128.56.22.8".

Osservazioni

Chiamare la funzione membro Create dopo la costruzione di un oggetto socket per creare il socket di Windows e allegarla. Create chiama quindi associare di associare il socket per l'indirizzo specificato. Sono supportati i seguenti tipi di presa:

&Notanbsp;  La funzione membro Accept prende un riferimento a un nuovo oggetto CSocket vuoto come parametro. Č necessario costruire questo oggetto prima di chiamare Accept. Tieni presente che se questo oggetto socket va fuori portata, chiude il connessione. Non chiamare Create per questo nuovo oggetto socket.

Per ulteriori informazioni su socket stream e datagramma, vedere gli articoli Windows Sockets: sfondo, Windows Sockets: porte e indirizzi Socket, e Windows Sockets: utilizzando prese con archivi nel manuale del programmatore di Visual C++ e Windows Sockets programmazione considerazioni nella documentazione SDK Win32.

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Vedere a&nchenbsp;CAsyncSocket::Create, CAsyncSocket::Bind

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