CReBar

Un oggetto CReBar è una barra di controllo che fornisce layout, persistenza e informazioni sullo stato per controlli rebar.

Un oggetto rebar può contenere una varietà di finestre figlio, solitamente altri controlli, tra cui caselle di modifica, barre degli strumenti e caselle di riepilogo. Un oggetto rebar può visualizzare le finestre figlio sopra una bitmap specificata. L'applicazione può ridimensionare automaticamente il controllo rebar, o l'utente ridimensionare il controllo rebar manualmente facendo clic o trascinando la barra di spostamento.

Rebar Control

Un oggetto rebar si comporta in modo analogo a un oggetto toolbar. Un controllo rebar utilizza il meccanismo di fare clic e trascinare per ridimensionare le sue bande. Un controllo rebar può contenere una o più bande, con ciascuna fascia di qualsiasi combinazione di una barra di spostamento, una bitmap, un'etichetta di testo e una finestra figlio. Tuttavia, la band non può contenere più di una finestra figlia.

CReBar utilizza la classe CReBarCtrl per fornire la sua attuazione. È possibile accedere al controllo rebar tramite GetReBarCtrl per approfittare di opzioni di personalizzazione del controllo. Per ulteriori informazioni sui controlli rebar, vedere CReBarCtrl. Per ulteriori informazioni sull'utilizzo dei controlli rebar, vedere CReBarCtrl usando il manuale del programmatore di Visual C++.

Avverte&nzanbsp;   Tondo per cemento armato e oggetti di controllo rebar non supportano controllo MFC barra attracco. Se viene chiamata CRebar::EnableDocking , l'applicazione verrà affermare.

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Membri della classeClasse base | Gerarchia Chart

Campio&nenbsp; Esempio MFC MFCIE

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