Différent de zéro si l'initialisation a réussi ; sinon 0.
Paramètres
dwStyle
Spécifie le style du contrôle spin button. Appliquer n'importe quelle combinaison de styles de contrôle spin button au contrôle.
rect
Spécifie la taille et la position du contrôle spin button. Il peut être soit un objet CRect ou un structure RECT
pParentWnd
Pointeur vers la fenêtre parente du contrôle spin button habituellement un CDialog. Il ne faut pas NULL.
nID
Spécifie l'ID du contrôle spin button.
Remarques
Vous construisez un objet CSpinButtonCtrl en deux étapes. Tout d'abord appeler le constructeur, puis appelez Create, qui crée le contrôle spin button et l'attache à l'objet CSpinButtonCtrl.
Les styles suivants sont spécifiques aux contrôles de bouton de spin:
UDS_HORZ  ; Provoque les flèches à gauche et à droite au lieu de haut en bas du contrôle.
UDS_WRAP  ; Cause de la position pour « encapsuler » si c'est incrémentée ou décrémentée au-delà de la fin ou le début de la plage.
UDS_ARROWKEYS  ; Le contrôle de l'incrémentation et la décrémentation de la position lorsque les touches haut et bas sont enfoncées.
UDS_SETBUDDYI&NTnbsp ; Le contrôle définir le texte de la fenêtre de buddy (en utilisant le message WM_SETTEXT ) lorsque la situation change. Le texte comprend la position de mise en forme comme une chaîne décimale ou hexadécimale.
UDS_&NOTHOUSANDSnbsp ; N'insère pas un milliers séparateur entre chaque trois chiffres décimaux.
UDS_AUTOBUDDY  ; Sélectionne automatiquement la fenêtre précédente dans l'ordre z dans la fenêtre du contrôle buddy.
UDS_ALIG&NRIGHTnbsp ; Positionne le contrôle spin button à côté du bord droit de la fenêtre de buddy. La largeur de la fenêtre de buddy est diminuée pour s'adapter à la largeur du contrôle.
UDS_ALIG&NLEFTnbsp ; Positionne le contrôle spin button à côté du bord gauche de la fenêtre de buddy. La fenêtre de buddy est déplacée vers la droite et sa largeur diminue pour s'adapter à la largeur du contrôle.