
La classe CReBarCtrl encapsule la fonctionnalité d'un contrôle rebar, qui est un conteneur pour une fenêtre enfant. L'application dans laquelle réside le contrôle de barres d'armature assigne la fenêtre enfant contenue dans le contrôle de barres d'armature à la bande d'armature. La fenêtre enfant est habituellement un autre contrôle commun.
Contrôles rebar contient une ou plusieurs bandes. Chaque bande peut contenir une combinaison d'une fenêtre enfant, une étiquette de texte, une barre de préhension et une image bitmap. Le groupe peut contenir un seul de chacun de ces éléments.
Le contrôle rebar peut afficher la fenêtre enfant sur une image d'arrière-plan spécifiée. Toutes les bandes de contrôle rebar peuvent être redimensionnées, sauf celles qui utilisent le style RBBS_FIXEDSIZE . Comme vous repositionnez ou redimensionnez une bande de contrôle rebar, contrôle rebar gère la taille et la position de la fenêtre enfant assignée à cette bande. Pour redimensionner ou modifier l'ordre des bandes dans le contrôle, cliquez et faites glisser la barre de pince de la bande.
L'illustration suivante montre un contrôle rebar qui a trois bandes:

Contrôle de barre d'armature
Barres d'armature de soutien de contrôles:
Pour plus d'informations, voir CReBarCtrl à l'aide dans le Guide du programmeur Visual C++.
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