BOOL CreatePointFont (int nPointSize, LPCTSTR lpszFaceName, CDC * pDC = NULL);
Valeur de retour
Différent de zéro en cas de succès, sinon 0.
Paramètres
nPointSize
A demandé à hauteur de la police en dixièmes de point. (Par exemple, de passer 120 pour demander une police de 12 points).
lpszFaceName
CString ou un pointeur vers une chaîne terminée par null qui spécifie le nom de la police de caractères de la police. La longueur de cette chaîne ne doit pas dépasser 30 caractères. La fonction de Windows EnumFontFamilies peut être utilisée pour énumérer toutes les polices disponibles actuellement. Si lpszFaceName est NULL, le GDI utilise une police de caractères indépendants du périphérique.
pDC
Pointeur vers l'objet de la CDC à être utilisée pour convertir la hauteur en nPointSize en unités logiques. Si NULL, un contexte de périphérique écran est utilisé pour la conversion.
Remarques
Cette fonction fournit un moyen simple de créer une police de caractères d'une police de caractères spécifiée et la taille de point. Il convertit automatiquement la hauteur en nPointSize en unités logiques à l'aide de l'objet CDC pointé par pDC.
Lorsque vous avez terminé avec l'objet CFont créé par la fonction CreatePointFont , tout d'abord sélectionner la police du contexte de périphérique, puis supprimer l'objet CFont.
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Voir aussi  ;CFont::CreatePointFontIndirect, CFont::CreateFont