virtuelBOOLTextOut (intintx,y,LPCTSTRlpszString,intnCount);
BOOL TextOut ( int x, int y, const CString& ; str );
Valeur de retour
Différent de zéro si la fonction est réussie ; sinon 0.
Paramètres
x
Spécifie la coordonnée x logique du point de départ du texte.
y
Spécifie la coordonnée y logique du point de départ du texte.
lpszString
Points de la chaîne de caractères à tirer.
nCount
Spécifie le nombre d'octets dans la chaîne.
str
Un objet CString contenant les caractères à tirer.
Remarques
Écrit une chaîne de caractères à l'emplacement spécifié à l'aide de la police sélectionnée.
Origines du personnage sont dans le coin supérieur gauche de la cellule de caractère. Par défaut, la position actuelle n'est pas utilisée ou mis à jour par la fonction.
Si une application doit mettre à jour la position actuelle lorsqu'il appelle TextOut, l'application peut appeler la fonction membre SetTextAlign avec nFlags défini sur TA_UPDATECP. Lorsque cet indicateur est défini, Windows ignore les paramètres x et y sur les appels suivants à TextOut, à l'aide de la position actuelle au lieu de cela.
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Voir aussinbsp ;CDC::ExtTextOut, CDC::GetTextExtent, CDC::SetTextAlign, CDC::SetTextColor, CDC::TabbedTextOut, :: TextOut