Introduction à ATL

ATL est l'Active Template Library, un jeu basé sur un modèle c++ classes avec qui vous pouvez facilement créer rapidement de la petite, objets Component Object Model (COM). Il a un soutien spécial pour les principales caractéristiques de COM notamment : stock des implémentations de IUnknown, IClassFactory, IClassFactory2 et IDispatch; interfaces doubles ; interfaces de l'énumérateur des COM standard ; points de connexion ; arrachage des interfaces ; et les contrôles ActiveX.

ATL code peut être utilisé pour créer des objets monothreads, appartement-modèle objets, objets du modèle libre de threads ou objets libre de threads et appartement-modèle.

Les sujets abordés dans cette section comprennent:

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