
Un objeto COleDropTarget proporciona el mecanismo de comunicación entre una ventana y las bibliotecas OLE. Crear un objeto de esta clase permite una ventana aceptar datos a través del mecanismo de arrastrar y colocar OLE.
Para obtener una ventana para aceptar comandos gota, debe crear primero un objeto de la clase COleDropTarget y, a continuación, llame a la función de registro con un puntero al objeto CWnd deseado como el único parámetro.
Para obtener más información sobre las operaciones de arrastrar y soltar utilizando OLE, consulte el artículo arrastrar y soltar (OLE) en la Guía del programador de Visual C++.
# include lt;afxole.h>
Miembros de la clase | Clase base | Diagrama de jerarquía
Muestrasnbsp; Ejemplo de MFC HIERSVR | Ejemplo de MFC OCLIENT
Vea tambié&nnbsp;COleDropSource