BOOL RoundRect (int x 1, int y1, int x 2, int y2, int 3 x, int y2 );
BOOL RoundRect (LPCRECTlpRect, puntoapunto);
Valor devuelto
Distinto de cero si la función es correcta; caso contrario 0.
Parámetros
x 1
Especifica la coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo (en unidades lógicas).
y1
Especifica la coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo (en unidades lógicas).
x 2
Especifica la coordenada x de la esquina inferior derecha del rectángulo (en unidades lógicas).
y2
Especifica la coordenada y de la esquina inferior derecha del rectángulo (en unidades lógicas).
x 3
Especifica el ancho de la elipse que se utiliza para dibujar las esquinas redondeadas (en unidades lógicas).
y3
Especifica la altura de la elipse que se utiliza para dibujar las esquinas redondeadas (en unidades lógicas).
lpRect
Especifica el rectángulo delimitador de unidades lógicas. Se puede pasar un objeto CRect o un puntero a una estructura RECT para este parámetro.
punto
La coordenada x del punto especifica el ancho de la elipse para dibujar las esquinas redondeadas (en unidades lógicas). La coordenada y del punto especifica la altura de la elipse para dibujar las esquinas redondeadas (en unidades lógicas). Se puede pasar una estructura de punto o un objeto CPoint para este parámetro.
Observaciones
Dibuja un rectángulo con esquinas redondeadas usando la pluma actual. El interior del rectángulo se rellena con el pincel actual.
La figura que esta función dibuja extiende hasta pero no incluye las coordenadas derecho e inferior. Esto significa que la altura de la figura es y2 – y1 y el ancho de la figura es x 2 – x 1. La altura y la anchura del rectángulo deben ser superiores a 2 unidades y menos de 32.767.
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Vea tambiénnbsp;CDC::Rectangle, :: RoundRect, CRect, RECT, punto, CPoint