BOOL Jugar ( UINT nFrom, UINT ndel, UINT nRep );
Valor devuelto
Distinto de cero si es correcto; caso contrario cero.
Parámetros
nFrom
Índice basado en cero del fotograma donde comienza a jugar. El valor debe ser menos de 65.536. Un valor 0 significa comenzar con el primer fotograma del clip AVI.
ndel
Índice basado en cero del marco jugando donde termina. El valor debe ser menos de 65.536. Un valor de – 1 significa terminar con el último fotograma del clip AVI.
nRep
Número de veces para volver a reproducir el clip AVI. Un valor de – 1 significa reproducir indefinidamente el archivo.
Observaciones
Llamar a esta función para reproducir un clip AVI en un control de animación. El control de animación desempeñará el clip de fondo mientras el subproceso continúa ejecutando. Si el control de animación tiene estilo ACS_TRANSPARENT , se reproducirá el clip AVI mediante un fondo transparente en lugar de hacerlo en el color de fondo especificado en el clip de animación.
Introducción a CAnimateCtrl |nbsp; Miembros de clase | Diagrama de jerarquía
Vea tambié&nnbsp;CAnimateCtrl::Open, CAnimateCtrl::Stop, CAnimateCtrl::Seek, CAnimateCtrl::Create