Die SOCKADDR -Struktur hat folgende form:
struct sockaddr {}
unsigned short sa_family;
char sa_data [14];
}
Die SOCKADDR -Struktur wird verwendet, um eine Adresse (IP = Internet Protocol) für eine Maschine an eine Windows Sockets-Mitteilung speichern.
Mitglieder
sa_family
Socket-Adress-Familie.
sa_data
Maximale Größe aller von den verschiedenen Sockel Adresse Strukturen.
Kommentare
Der Microsoft TCP/IP-Sockets Developer's Kit unterstützt nur die Internet-Adresse-Domains. Um Werte für die einzelnen Teile einer Adresse tatsächlich zu füllen, verwenden Sie die SOCKADDR_IN -Datenstruktur, die speziell für dieses Adressformat ist. Die SOCKADDR und SOCKADDR_IN Datenstrukturen sind gleich groß. Du spielst einfach zwischen die zwei Strukturtypen wechseln. Weitere Informationen finden Sie unter Windows Sockets Programmieren Überlegungen in der Win32 SDK-Dokumentation.
Siehe auch&Nbsp;SOCKADDR_IN, CAsyncSocket::Create, CSocket::Create