Stile bearbeiten
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ES_AUTOHSCROLL&Nbsp; Automatisch scrollt Text rechts von 10 Zeichen, wenn der Benutzer ein Zeichen am Ende der Zeile eingibt. Wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt, Bildlauf des Steuerelements alle wieder in Position 0.
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ES_AUTOVSCROLL&Nbsp; Automatisch Bildlauf um eine Seite nach oben, wenn der Benutzer auf die letzte Zeile die EINGABETASTE drückt.
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ES_CE&NTERNbsp; Zentriert Text in eine einzeilige oder mehrzeilige Edit-Steuerelement.
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ES_LEFT&Nbsp; Richtet Text in eine einzeilige oder mehrzeilige Edit-Steuerelement.
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ES_LOWERCASE&Nbsp; Konvertiert alle Zeichen in Kleinbuchstaben in das Bearbeitungssteuerelement eingegebenen.
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ES_MULTILI&NENbsp; Kennzeichnet eine mehrzeilige Edit-Steuerelement. (Der Standardwert ist Zeile.) Wenn das ES_AUTOVSCROLL -Format angegeben ist, das Edit-Steuerelement zeigt so viele Zeilen wie möglich und führt einen Bildlauf vertikal wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt. Wenn ES_AUTOVSCROLL nicht angegeben ist, zeigt das Edit-Steuerelement so viele Zeilen wie möglich und piept, wenn die EINGABETASTE gedrückt wird, wenn keine weiteren Zeilen angezeigt werden können. Wenn das ES_AUTOHSCROLL -Format angegeben ist, blättert das mehrzeilige Edit-Steuerelement automatisch horizontal wenn die Einfügemarke über den rechten Rand des Steuerelements geht. Um eine neue Zeile zu beginnen, muss der Benutzer die EINGABETASTE drücken. ES_AUTOHSCROLL nicht angegeben ist, umschließt das Steuerelement automatisch Wörter an den Anfang der nächsten Zeile, wenn nötig; eine neue Linie wird auch gestartet, wenn die EINGABETASTE gedrückt wird. Die Position des der Zeilenumbruch wird durch die Größe des Fensters bestimmt. Wenn die Fenstergröße ändert, die Wordwrap Änderungen und der Text wird erneut angezeigt. Mehrzeilige Bearbeitungssteuerelemente können Bildlaufleisten haben. Ein Edit-Steuerelement mit Bildlaufleisten werden eigene Bildlaufleiste Nachrichten verarbeitet. Bearbeiten Sie Steuerelemente ohne Scroll Balken Bildlauf wie oben beschrieben und verarbeiten Sie alle Scroll-Nachrichten, die vom übergeordneten Fenster.
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ES_&NOHIDESELNbsp; Normalerweise versteckt ein Edit-Steuerelement die Auswahl, wenn das Steuerelement den Eingabefokus verliert und die Auswahl invertiert, wenn das Steuerelement den Eingabefokus erhält. ES_NOHIDESEL angeben, löscht diese Standardaktion.
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ES_OEMCO&NVERTNbsp; In das Edit-Steuerelement eingegebenen Text ist aus dem ANSI-Zeichensatz in OEM-Zeichensatz und dann zurück in ANSI konvertiert. Korrekte Zeichensatzkonvertierung wird dadurch, wenn die Anwendung die AnsiToOem -Windows-Funktion ruft konvertieren eine ANSI-Zeichenfolge in das Edit-Steuerelement in OEM-Zeichen. Dieses Format eignet sich am besten für Edit-Steuerelemente, die Dateinamen enthalten.
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ES_PASSWORD&Nbsp; Zeigt alle Zeichen als Sternchen (**), wie sie in der Bearbeitungssteuerung eingegeben wurden. Eine Anwendung kann die SetPasswordChar -Memberfunktion verwenden, das Zeichen zu ändern, das angezeigt wird.
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ES_RIGHT&Nbsp; Richtet Text in eine einzeilige oder mehrzeilige Edit-Steuerelement.
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ES_UPPERCASE&Nbsp; Konvertiert alle Zeichen in Großbuchstaben, wie sie in der Bearbeitungssteuerung eingegeben wurden.
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ES_READO&NLYNbsp; Verhindert, dass Benutzer eingeben oder Bearbeiten von Text in das Edit-Steuerelement.
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ES_WA&NTRETURNNbsp; Gibt an, dass ein Wagenrücklauf eingefügt werden, wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt beim Eingeben von Text in einem mehrzeiligen Edit-Steuerelement in einem Dialogfeld angezeigt. Ohne diesen Stil hat drücken die ENTER-Taste die gleiche Wirkung wie das Drücken der Drucktaste das Dialogfeld Standard. Dieser Stil hat keine Auswirkung auf eine einzeilige edit-Steuerelement.
Siehe auch&Nbsp;CEdit::Create