virtuelle BOOL Erstellen ( LPCTSTR LpszCl&assName, LPCTSTR LpszWindowName, DWORD DwStyle, const RECTamp; Rect, CWnd * pParentWnd, UINT nID, M_pnewviewclassccreatecontext* pContext = NULL);
Rückgabewert
Ungleich NULL, wenn erfolgreich; andernfalls 0.
Parameter
lpszClassName
Verweist auf eine Null-terminierte Zeichenfolge, die Namen die Windows-Klasse (eine WNDCLASS Struktur). Der Klassenname kann einen beliebigen Namen mit der globalen Funktion ist oder eines der vordefinierten Steuerelement-Klasse Namen registriert sein. Wenn NULList, verwendet die Standardattribute CWnd.
lpszWindowName
Verweist auf eine Null-terminierte Zeichenfolge, die enthält der Name des Fensters.
dwStyle
Gibt de&n Fensterstil attributes.nbsp; WS_POPUP kann nicht verwendet werden. Wenn Sie ein Popup-Fenster erstellen möchten, verwenden Sie stattdessen CWnd::CreateEx.
rect
Die Größe und Position des Fensters in Clientkoordinaten des pParentWnd.
pParentWnd
Das übergeordnete Fenster.
nID
Die ID des untergeordneten Fensters.
pContext
Rahmen des Fensters erstellen.
Bemerkungen
Erstellt ein Windows untergeordnetes Fenster und hängt es an der CWnd -Objekt.
Sie erstellen ein untergeordnetes Fenster in zwei Schritten. Zuerst rufen Sie den Konstruktor, der das CWnd -Objekt erstellt. Rufen Sie dann Erstellen, die das Windows untergeordnete Fenster erstellt und fügt es an CWnd. Erstellen des Fensters Klassen- und Fenstername initialisiert und Werte für seinen Stil, übergeordnete und ID registriert.
CWnd Übersicht |nbsp; Member der Klasse | Hierarchiediagramm
Siehe auch&Nbsp;CWnd::CWnd, CWnd::CreateEx