virtuelleBOOLCView::OnScroll (UINTnScrollCode,UINTnPos,BOOLbDoScrollTRUE=);
Rückgabewert
Wenn bDoScroll TRUE ist , und die Aussicht war tatsächlich ein Bildlauf durchgeführt, dann Rückkehren Sie ungleich NULL ; andernfalls 0. Wenn bDoScroll falsch, dann Rückkehr der Wert, den Sie zurückgegeben hätte wenn bDoScroll TRUEwaren, sogar obwohl Sie eigentlich das Scrollen nicht.
Parameter
nScrollCode
Ein Scroll-Bar-Code, der den Benutzer angibt, der Anforderung scrollen. Dieser Parameter setzt sich aus zwei Teilen: ein niedrigstwertigen Byte, welches horizontal durchlaufende auftreten bestimmt, und ein höherwertigen Byte, die bestimmt, welche vertikal scrollen auftreten
gemeinnützige Organisationen
Enthält die aktuelle Position des Bildlauffelds wenn der Schriftrolle-Bar-Code SB_THUMBTRACKist; Andernfalls wird es nicht verwendet. Je nach der anfänglichen Scroll Bereich nPos können negativ sein und sollte in ein Int umgewandelt werden, falls erforderlich.
bDoScroll
Bestimmt, ob Sie tatsächlich die angegebene scrollende Aktion tun sollten. Wenn TRUE, dann scrollen stattfinden soll; Wenn FALSE, dann scrollen nicht erfolgen soll.
Bemerkungen
Aufgerufen, um festzustellen, ob Scrollen ist möglich.
In einem Fall wird diese Funktion vom Framework aufgerufen, mit bDoScroll auf TRUE festgelegt, wenn die Ansicht eine Scrollbar-Nachricht empfängt. In diesem Fall sollten Sie wirklich die Ansicht scrollen. Im anderen Fall wird diese Funktion aufgerufen, mit bDoScroll auf FALSE festgelegt, wenn ein OLE-Element zunächst in der Region automatischer Bildlauf ein Ablageziel gezogen wird, bevor Scrollen tatsächlich stattfindet. In diesem Fall sollten Sie nicht wirklich die Ansicht Scrollen.
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Siehe auch&Nbsp;CView::OnScrollBy, COleClientItem