virtuelle BOOL OnMessagePending ( );
Rückgabewert
Ungleich NULL, wenn die Meldung verarbeitet wurde; andernfalls 0.
Bemerkungen
Überschreiben Sie diese Memberfunktion um bestimmte Nachrichten aus Windows suchen und in Ihrem Sockel auf sie reagieren. Dies ist eine erweiterte überschreibbar.
Das Framework ruft OnMessagePending während der Socket Windows-Meldungen pumpt, die Ihnen die Möglichkeit mit Nachrichten von Interesse für Ihre Anwendung. Beispiele wie Sie OnMessagePending, verwenden können finden Sie im Artikel Windows Sockets: Ableiten von Socketklassen im Visual C++ Programmer's Guide.
Weitere Informationen finden Sie unter Windows Sockets: Verwenden von Sockets mit Archiven und verwandten Artikeln im Visual C++ Programmer's Guide. Siehe auch Windows Sockets Programmieren Überlegungen in der Win32 SDK-Dokumentation.
CSocket Übersicht | Member der Klasse | Hierarchiediagramm
Siehe auch&Nbsp;CSocket::CancelBlockingCall, CSocket::IsBlocking