BOOL Anfügen ( Sockel hSocket, lange lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE );
Rückgabewert
Ungleich NULL, wenn die Funktion erfolgreich ist.
Parameter
hSocket
Enthält einen Handle für einen socket.
lEvent
Eine Bitmaske, die eine Kombination von Netzwerkereignissen angibt, in dem die Anwendung interessiert ist.
Bemerkungen
Rufen Sie diese Memberfunktion um das hSocket Handle an ein CAsyncSocket -Objekt anfügen. Das SOCKET -Handle ist im M_hSocket -Datenmember des Objekts gespeichert.
CAsyncSocket Übersicht |nbsp; Member der Klasse | Hierarchiediagramm
Siehe auch&Nbsp;CAsyncSocket::Detach