BOOLSpielen (nRepUINTnFrom,UINTnTo,UINT);
Rückgabewert
Ungleich NULL, wenn erfolgreich; andernfalls 0 (null).
Parameter
nFrom
Nullbasierte Index des Rahmens zu spielen beginnt. Wert muss kleiner als 65.536. Der Wert 0 bedeutet beginnen mit den ersten Frame in einem AVI-clip.
nTo
Nullbasierte Index des Rahmens in dem Spiel endet. Wert muss kleiner als 65.536. Der Wert – 1 bedeutet am Ende mit den letzten Frame in einem AVI-clip.
nRep
Anzahl den AVI-Clip wiedergeben. Der Wert – 1 bedeutet die Datei wiedergeben auf unbestimmte Zeit.
Bemerkungen
Rufen Sie diese Funktion um einen AVI-Clip in eine Animationssteuerelement abzuspielen. Das Animation-Steuerelement wird den Clip im Hintergrund spielen, während der Thread Ausführung fortgesetzt wird. Wenn das Animationssteuerelement ACS_TRANSPARENT Stil hat, wird der AVI-Clip gespielt mit einem transparenten Hintergrund anstatt die Hintergrundfarbe angegeben in der Animation-clip.
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Siehe auch&Nbsp;CAnimateCtrl::Open, CAnimateCtrl::Stop, CAnimateCtrl::Seek, CAnimateCtrl::Create