LoadMenu

Funcția LoadMenu încarcă resurse meniul specificat la executabil (.Fișier EXE) asociate cu o instanta application.

(HMENU LoadMenu HINSTANCE  hInstance, / / ocupa de instanta applicationLPCTSTRlpMenuName / / meniul Nume șir sau meniul-resursă / / identificator);
 

Parametrii

hInstance
Mâner instanță de modulul care conține meniul resursă să fie încărcate.
lpMenuName
Indicatorul un șir null-terminated care conține numele resursei meniu. Alternativ, acest parametru poate consta identificatorul de resursă în cuvântul low-ordine și zero în cuvântul-high-comandă. Pentru a crea această valoare, utilizați macrocomanda MAKEINTRESOURCE.

Valorile întroarse

Dacă funcția reușește, valoarea returnată este ghidajul pentru resursa de meniu.

Dacă funcția nu reușește, valoarea returnată este NULL. Pentru a obține extins informa?ii eroare, apel GetLastError.

Observații

Funcția DestroyMenu este utilizat, înainte de a închide o cerere, pentru a distruge meniu și memorie liberă care meniul încărcate ocupat.

Windows CE: Windows CE versiunea 1.0 nu acceptă cascading meniuri.

Versiunile Windows CE 2.0 și mai târziu acceptă meniuri cascadă.

QuickInfo

nbsp; Windows &NT: necesită versiunea 3.1 sau mai târziu.
Windows:Necesită Windows 95 sau o versiune ulterioară.
Windows CE:Necesită versiunea 1.0 sau mai târziu.
Antet:A declarat în winuser.h.
Import Biblioteca:Utilizarea user32.lib.
Unicode:Pus în aplicare ca Unicode și ANSI versiuni Windows NT.

A se vedea, de asemenea

Meniurile privire de ansamblu, meniul Funcții, LoadMenuIndirect, MAKEINTRESOURCE