RESOURCEHEADER

A RESOURCEHEADER estrutura contém informações sobre o cabeçalho de recurso propriamente dito e os dados específicos a este recurso. Essa estrutura não é uma estrutura de linguagem c verdadeira, porque ele contém membros de comprimento variável. A definição de estrutura fornecida aqui é para explicação apenas; não está presente em qualquer arquivo de cabeçalho padrão.

struct RESOURCEHEADER {DWORD DataSize; 
    HeaderSize DWORD; 
    [Ordinal ou nome tipo]; 
    [Ordinal ou nome nome]; 
    DWORD DataVersion; 
    PALAVRA MemoryFlags; 
    PALAVRA LanguageId; 
    Versão DWORD; 
    Características de DWORD; 
} 

 

Membros

DataSize
Especifica o tamanho, em bytes, dos dados que segue o cabeçalho de recurso para este recurso específico. Ele não incluir qualquer arquivo de preenchimento entre este recurso e qualquer recurso que o segue no arquivo de recurso.
HeaderSize
Especifica o tamanho, em bytes, dos dados de cabeçalho de recurso que segue.
TIPO
Identifica o tipo de recurso. O membro de tipo pode ser um valor numérico ou uma seqüência de caracteres Unicode null-terminated que especifica o nome do tipo. Consulte a seguinte seção Comentários para obter uma descrição dos membros de tipo de nome ou Ordinal.

Se o membro de tipo é um valor numérico, ele pode especificar um padrão ou um tipo de recurso definido pelo usuário. Se o membro for uma Cadeia de caracteres, então é um tipo de recurso definidas pelo usuário.

A seguir estão os tipos de recurso padrão do Win32.
Nome de tipo de recurso Número de tipo
RT_CURSOR 1
RT_BITMAP 2
RT_ICON 3
RT_MENU 4
RT_DIALOG 5
RT_STRING 6
RT_FONTDIR 7
RT_FONT 8
RT_ACCELERATOR 9
RT_RCDATA 10
RT_MESSAGETABLE 11
RT_GROUP_CURSOR 12
RT_GROUP_ICON 14
RT_VERSION 16
RT_DLGINCLUDE 17
RT_PLUGPLAY 19
RT_VXD 20
RT_ANICURSOR 21
RT_ANIICON 22
RT_HTML 23

Valores menores que 256 são reservados para uso do sistema.

NOME
Especifica um nome que identifica o recurso específico. O nome de membro, como o membro de tipo , pode ser um valor numérico ou uma seqüência de caracteres Unicode null-terminated. Consulte a seguinte seção Comentários para obter uma descrição dos membros de tipo de nome ou Ordinal.

Você não precisará adicionar preenchimento para alinhamento DWORD entre os membros de tipo e o nome porque eles contêm dados do WORD . No entanto, talvez você precise adicionar uma palavra de preenchimento após o nome do membro para alinhar o resto do cabeçalho no DWORD os limites.

DataVersion
Especifica uma versão de dados de recursos predefinidos. Isso irá determinar qual a versão dos dados de recurso, o aplicativo deve usar.
MemoryFlags
Especifica um conjunto de sinalizadores de atributo que pode descrever o estado do recurso. Modificadores na.Arquivo de script RC atribuir esses atributos para o recurso. Os identificadores de script podem atribuir os seguintes valores de Sinalizar.
Descrição de sinalizador Valor
MÓVEIS 0x0010
CORRIGIDO ~ MOVEABLE
PURO 0x0020
IMPURO ~ PURO
PRÉ-CARGA 0x0040
LOADONCALL ~ PRÉ-CARGA
DISCARDABLE 0x1000

Aplicativos baseados em Win32 não use nenhum desses atributos. Os atributos são permitidos no script para compatibilidade com versões anteriores com scripts existentes, mas eles são ignorados. Recursos do Win32 são carregados quando o módulo correspondente é carregado e são liberados quando o módulo é descarregado.

LanguageId
Especifica o idioma para o recurso ou conjunto de recursos. Defina o valor para esse membro com o opcional declaração de definição de recurso de idioma deinstrução . Os parâmetros são constantes desde o WINNT.Arquivo H.

Cada recurso inclui um identificador de idioma para que o sistema ou aplicativo possa selecionar um idioma apropriado para a localidade atual do sistema. Se houver vários recursos do mesmo tipo e nome que diferem apenas na língua das seqüências de caracteres dentro de recursos, você precisará especificar um LanguageId para cada um.

Versão
Especifica um número de versão definido pelo usuário para os dados de recursos que podem usar ferramentas para ler e gravar arquivos de recurso. Defina esse valor com a declaração de definição de recurso de versão opcional.
Características
Especifica informações user-defined sobre o recurso que podem usar ferramentas para ler e gravar arquivos de recurso. Defina esse valor com a declaração de definição de recurso características opcional.

Observações

Um membro de tipo de variável é chamado um nome ou Ordinal membro e é usado na maioria dos lugares no arquivo de recurso onde aparece um identificador. A primeira palavra de um nome ou Ordinal membro tipo indica se o membro é um valor numérico ou uma Cadeia de caracteres. Se a primeira palavra no membro é igual ao valor de 0xffff, que é um caractere Unicode inválido, em seguida, a seguinte palavra é um número de tipo. Caso contrário, o membro contém uma seqüência de caracteres Unicode e a primeira palavra no membro é o primeiro caractere na cadeia de caracteres de nome. Para obter informações adicionais sobre instruções de definição de recurso, consulte Instruções de definição de recurso.

QuickInfo

nbsp; Windows &NT: requer a versão 3.1 ou posterior.
Windows:Requer o Windows 95 ou posterior.
Windows CE:Não suportado.

Ver também

Visão geral de recursos, recurso estruturas, características instrução, instrução de idioma , Declaração de versão

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