RESDIR

A RESDIR estrutura contém informações sobre um componente individual de ícone ou cursor em um grupo de recursos. Há uma estrutura RESDIR para cada componente do grupo. A definição de estrutura fornecida aqui é para explicação apenas; não está presente em qualquer arquivo de cabeçalho padrão.

typedef struct tagRESDIR {União {ICONRESDIR ícone; 
        CURSORDIR Cursor; 
    } ResInfo; 
    PALAVRA Aviões; 
    PALAVRA BitCount; 
    DWORD BytesInRes; 
    PALAVRA IconCursorId; 
} RESDIR

  

Membros

Ícone
Especifica um ICONRESDIR estrutura que contém a largura, a altura e a contagem de cor do ícone indicado.
Cursor
Especifica um CURSORDIR estrutura que contém a largura e altura do cursor indicado.
Aviões
Especifica o número de planos de cor no bitmap de ícone ou cursor.
BitCount
Especifica o número de bits por pixel no bitmap de ícone ou cursor.
BytesInRes
Especifica o tamanho do recurso, em bytes.
IconCursorId
Especifica o ícone ou cursor com um ordinal identificador exclusivo.

Observações

Uma ou mais estruturas RESDIR seguem imediatamente o NEWHEADER estrutura na.Arquivo RES. O ResCount membro da estrutura NEWHEADER especifica o número de estruturas RESDIR . Observe que a estrutura RESDIR consiste de uma estrutura ICONRESDIR ou uma estrutura CURSORDIR seguido por membros de aviões, BitCount, BytesInRes e IconCursorId . Se a RESDIR estrutura contém informações sobre um cursor, as primeiras duas palavras , o compilador de recurso grava o recurso RT_CURSOR são o xHotSpot e yHotSpot Membros da estrutura LOCALHEADER.

QuickInfo

nbsp; Windows &NT: requer a versão 3.1 ou posterior.
Windows:Requer o Windows 95 ou posterior.
Windows CE:Não suportado.

Ver também

Visão geral sobre recursos, estruturas de recursos, CURSORDIR, ICONRESDIR, LOCALHEADER, NEWHEADER

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