A função LoadMenu carrega o recurso de menu especificado do executável (.Arquivo EXE) associado com uma instância de aplicativo.
(HMENU LoadMenu HINSTANCE hInstance, / / identificador de instância de aplicativoLPCTSTRlpMenuName / / menu nome Cadeia de caracteres ou recurso de menu / / identificador);
Se a função for bem-sucedido, o valor de retorno é o identificador para o recurso de menu.
Se a função falhar, o valor de retorno é NULL. Para informações de erro estendidas get, chamar GetLastError.
O DestroyMenu função for usado, antes que um aplicativo é fechado, para destruir o menu e livre memória que o menu carregado ocupado.
Windows CE: Windows CE versão 1.0 não suporta menus em cascata.
Versões do Windows CE 2.0 e posteriores suportam menus em cascata.
nbsp; Windows &NT: requer a versão 3.1 ou posterior.
Windows:Requer o Windows 95 ou posterior.
Windows CE:Requer versão 1.0 ou posterior.
Cabeçalho:Declarado em WinUser. h.
Biblioteca de importação:Use user32.lib.
Unicode:Implementado como versões Unicode e ANSI no Windows NT.
Visão geral de menus, funções de Menu, LoadMenuIndirect, MAKEINTRESOURCE