Exemplo de itens de Menu de desenho proprietário

O exemplo neste tópico usa itens de menu owner-drawn em um menu. Os itens de menu Selecionar atributos de fonte específico, e o aplicativo exibe cada item de menu usando uma fonte que tenha o atributo correspondente. Por exemplo, o item de menu itálico é exibido em uma fonte em itálico. O nome do personagem menu na barra de menus abre o menu.

A barra de menus e no menu suspenso são definidos inicialmente por um recurso de modelo de menu estendido. Como um modelo de menu não pode especificar itens do desenho proprietário, o menu contém inicialmente quatro itens de menu de texto com as seguintes seqüências: "Regular", "negrito" "Itálico" e "Underline." Procedimento de janela do aplicativo alterações a itens do desenho proprietário quando ele processa a mensagem WM_CREATE . Quando ele recebe a mensagem WM_CREATE, o procedimento janela chama a função de OnCreate application-defined, que executa as seguintes etapas para cada item de menu

  1. Aloca uma estrutura de MEUITEM definidas pelo aplicativo.
  2. Obtém o texto do item de menu e salva-lo na estrutura de MEUITEM definidas pelo aplicativo.
  3. Cria a fonte usada para exibir o item de menu e salva sua alça na estrutura de MEUITEM definidas pelo aplicativo.
  4. Altera o tipo de item de menu para MFT_OWNERDRAW e salva um ponteiro para a estrutura MEUITEM application-defined dados de item.

Como um ponteiro para cada estrutura de MEUITEM definido pelo aplicativo é salvo como dados item, ele é passado para o procedimento de janela em conjunto com as mensagens WM_MEASUREITEM e WM_DRAWITEM para o item de menu correspondente. O ponteiro está contido no itemData membro das estruturas tanto o MEASUREITEMSTRUCT DRAWITEMSTRUCT.

Para cada item de menu owner-drawn a primeira vez que ele é exibido, é enviada uma mensagem WM_MEASUREITEM. Os processos de aplicação esta mensagem selecionando a fonte para o item de menu em um contexto de dispositivo e, em seguida, determinar o espaço necessário para exibir o texto item menu nesse tipo de letra. O texto do item de menu e fonte são especificados por estrutura de MEUITEM do item de menu (a estrutura definida pelo aplicativo). O aplicativo determina o tamanho do texto, usando o função GetTextExtentPoint32.

O procedimento janela processa a mensagem WM_DRAWITEM exibindo o texto item menu na fonte adequada. O texto do item de menu e fonte são especificados pela estrutura de MEUITEM do item de menu. O aplicativo seleciona texto e plano de fundo cores adequadas ao Estado do item de menu.

O procedimento janela processa a mensagem WM_DESTROY para destruir fontes e memória livre. O aplicativo exclui o tipo de letra e libera a estrutura de MEUITEM definido pelo aplicativo para cada item de menu.

A seguir estão as partes relevantes do arquivo de cabeçalho do aplicativo.

 / / Identificadores de item de menu para o menu de caracteres # define IDM_CHARACTER 10 # define IDM_REGULAR 11 # define IDM_BOLD 12 # define IDM_ITALIC 13 # define IDM_UNDERLINE 14 / / estrutura associado com menu itens typedef struct tagMYITEM {HFONT hfont; 
    int cchItemText; 
    Char szItemText [1]; 
} MEUITEM; 
 
# define CCH_MAXITEMTEXT 256 

 

A seguir estão as partes relevantes do procedimento de janela do aplicativo e suas funções associadas.

LRESULT CALLBACK MainWindowProc( 
        HWND hwnd, 
        UINT uMsg, 
        WPARAM wParam, 
        LPARAM lParam 
        ) 
{ 
    switch (uMsg) 
    { 
        case WM_CREATE: 
            if (!OnCreate(hwnd)) 
                return -1; 
            break; 
 
        case WM_DESTROY: 
            OnDestroy(hwnd); 
            PostQuitMessage(0); 
            break; 
 
        case WM_MEASUREITEM: 
            OnMeasureItem(hwnd, (LPMEASUREITEMSTRUCT) lParam); 
            return TRUE; 
 
        case WM_DRAWITEM: 
            OnDrawItem(hwnd, (LPDRAWITEMSTRUCT) lParam); 
            return TRUE; 
 
        // Additional message processing goes here. 
 
        default: 
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); 
    } 
    return 0; 
} 
 
 
BOOL WINAPI OnCreate(HWND hwnd) 
{ 
    HMENU hmenuBar = GetMenu(hwnd); 
    HMENU hmenuPopup; 
    MENUITEMINFO mii; 
    UINT uID; 
    MYITEM *pMyItem; 
 
    // Get the handle to the pop-up menu. 
 
    mii.fMask = MIIM_SUBMENU;     // information to get 
    GetMenuItemInfo(hmenuBar, IDM_CHARACTER, FALSE, &mii); 
    hmenuPopup = mii.hSubMenu; 
 
    // Modify each menu item. Assume that the IDs IDM_REGULAR 
    // through IDM_UNDERLINE are consecutive numbers. 
 
    for (uID = IDM_REGULAR; uID <= IDM_UNDERLINE; uID++) 
    { 
         // Allocate an item structure, leaving space for a 
         // string of up to CCH_MAXITEMTEXT characters. 
 
        pMyItem = (MYITEM *) LocalAlloc(LMEM_FIXED, 
                sizeof(MYITEM) + CCH_MAXITEMTEXT); 
 
        // Save the item text in the item structure. 
 
        mii.fMask = MIIM_TYPE; 
        mii.dwTypeData = pMyItem->szItemText; 
        mii.cch = CCH_MAXITEMTEXT; 
        GetMenuItemInfo(hmenuPopup, uID, FALSE, &mii); 
        pMyItem->cchItemText = mii.cch; 
 
        // Reallocate the structure to the minimum required size. 
 
        pMyItem = (MYITEM *) LocalReAlloc(pMyItem, 
                sizeof(MYITEM) + mii.cch, LMEM_MOVEABLE); 
 
        // Create the font used to draw the item. 
 
        pMyItem->hfont = CreateMenuItemFont(uID); 
 
        // Change the item to an owner-drawn item, and save 
        // the address of the item structure as item data. 
 
        mii.fMask = MIIM_TYPE | MIIM_DATA; 
        mii.fType = MFT_OWNERDRAW; 
        mii.dwItemData = (DWORD) pMyItem; 
        SetMenuItemInfo(hmenuPopup, uID, FALSE, &mii); 
    } 
    return TRUE; 
} 
 
HFONT CreateMenuItemFont(UINT uID) 
{ 
    LOGFONT lf; 
 
    ZeroMemory(&lf, sizeof(lf)); 
    lf.lfHeight = 20; 
    lstrcpy(lf.lfFaceName, "Times New Roman"); 
 
    switch (uID) 
    { 
        case IDM_BOLD: 
            lf.lfWeight = FW_HEAVY; 
            break; 
 
        case IDM_ITALIC: 
            lf.lfItalic = TRUE; 
            break; 
 
        case IDM_UNDERLINE: 
            lf.lfUnderline = TRUE; 
            break; 
    } 
    return CreateFontIndirect(&lf); 
} 
 
VOID WINAPI OnDestroy(HWND hwnd) 
{ 
    HMENU hmenuBar = GetMenu(hwnd); 
    HMENU hmenuPopup; 
    MENUITEMINFO mii; 
    UINT uID; 
    MYITEM *pMyItem; 
 
    // Get the handle to the menu. 
 
    mii.fMask = MIIM_SUBMENU;     // information to get  
    GetMenuItemInfo(hmenuBar, IDM_CHARACTER, FALSE, &mii); 
    hmenuPopup = mii.hSubMenu; 
 
    // Free resources associated with each menu item. 
 
    for (uID = IDM_REGULAR; uID <= IDM_UNDERLINE; uID++) 
    { 
        // Get the item data. 
 
        mii.fMask = MIIM_DATA; 
        GetMenuItemInfo(hmenuPopup, uID, FALSE, &mii); 
        pMyItem = (MYITEM *) mii.dwItemData; 
 
        // Destroy the font and free the item structure. 
 
        DeleteObject(pMyItem->hfont); 
        LocalFree(pMyItem); 
    } 
} 
 
VOID WINAPI OnMeasureItem(HWND hwnd, LPMEASUREITEMSTRUCT lpmis) 
{ 
    MYITEM *pMyItem = (MYITEM *) lpmis->itemData; 
    HDC hdc = GetDC(hwnd); 
    HFONT hfntOld = SelectObject(hdc, pMyItem->hfont); 
    SIZE size; 
 
    GetTextExtentPoint32(hdc, pMyItem->szItemText, 
            pMyItem->cchItemText, &size); 
 
    lpmis->itemWidth = size.cx; 
    lpmis->itemHeight = size.cy; 
 
    SelectObject(hdc, hfntOld); 
    ReleaseDC(hwnd, hdc); 
} 
 
VOID WINAPI OnDrawItem(HWND hwnd, LPDRAWITEMSTRUCT lpdis) 
{ 
    MYITEM *pMyItem = (MYITEM *) lpdis->itemData; 
    COLORREF clrPrevText, clrPrevBkgnd; 
    HFONT hfntPrev; 
    int x, y; 
 
    // Set the appropriate foreground and background colors. 
 
    if (lpdis->itemState & ODS_SELECTED) 
    { 
        clrPrevText = SetTextColor(lpdis->hDC, 
                GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT)); 
        clrPrevBkgnd = SetBkColor(lpdis->hDC, 
                GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT)); 
    } 
    else 
    { 
        clrPrevText = SetTextColor(lpdis->hDC, 
                GetSysColor(COLOR_MENUTEXT)); 
        clrPrevBkgnd = SetBkColor(lpdis->hDC, 
                GetSysColor(COLOR_MENU)); 
    } 
 
    // Determine where to draw and leave space for a check-mark. 
 
    x = lpdis->rcItem.left; 
    y = lpdis->rcItem.top; 
    x += GetSystemMetrics(SM_CXMENUCHECK); 
 
    // Select the font and draw the text. 
 
    hfntPrev = SelectObject(lpdis->hDC, pMyItem->hfont); 
    ExtTextOut(lpdis->hDC, x, y, ETO_OPAQUE, 
            &lpdis->rcItem, pMyItem->szItemText, 
            pMyItem->cchItemText, NULL); 
 
    // Restore the original font and colors. 
 
    SelectObject(lpdis->hDC, hfntPrev); 
    SetTextColor(lpdis->hDC, clrPrevText); 
    SetBkColor(lpdis->hDC, clrPrevBkgnd); 
} 
 

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