Windows

In een grafische Win32-toepassing is een venster een rechthoekig gebied van het scherm waar de toepassing de uitvoer wordt weergegeven en ontvangt input van de gebruiker. Daarom, een van de eerste taken van een grafische Win32-toepassing is het maken van een venster.

Het scherm deelt een venster met andere vensters, met inbegrip van die uit andere toepassingen. Slechts één venster tegelijk kan ontvangen input van de gebruiker. De gebruiker kan de muis, toetsenbord of ander invoerapparaat gebruiken om te communiceren met dit venster en de toepassing die eigenaar is van het.

Index