LoadMenu

De functie LoadMenu de bron opgegeven menu ladingen uit het uitvoerbare bestand (.EXE) bestand die hoort bij een toepassingsexemplaar van de.

HMENU LoadMenu) HINSTANCE  hInstance, / / ingang naar toepassingsexemplaarLPCTSTRlpMenuName / / menu naam tekenreeks of menu-resource / / id);
 

Parameters

hInstance
Ingang naar instantie van de module met het menu Bron worden geladen.
lpMenuName
Aanwijzer naar een op null eindigende tekenreeks die de naam van de resource menu bevat. U kunt ook kan deze parameter bestaan uit de resource-id in het woord van de lage-orde en nul in de eersterangs woord. Gebruik voor het maken van deze waarde, de macro MAKEINTRESOURCE.

Retourwaarden

Als de functie slaagt, is de geretourneerde waarde de ingang naar de resource menu.

Als de functie mislukt, is de retourwaarde NULL. Te krijgen uitgebreide foutinformatie, Bel GetLastError.

Opmerkingen

De DestroyMenu functie wordt gebruikt, voordat een toepassing wordt gesloten, te vernietigen de menu en vrij geheugen dat de geladen menu bezet.

Windows CE: Windows CE versie 1.0 ondersteunt geen trapsgewijze menu 's.

Windows CE versie 2.0 en hoger ondersteund trapsgewijze menu 's.

Syntaxisinfo

nbsp;áWindows &NT: versie 3.1 of hoger vereist.
Windows:Windows 95 of hoger vereist.
Windows CE:Versie 1.0 of hoger vereist.
Header:Verklaard in winuser.h.
Bibliotheek importeren:User32.lib gebruiken.
Unicode:Ge´mplementeerd als Unicode en ANSI-versies van Windows NT.

Zie ook

Overzicht van de menu's, menufuncties, LoadMenuIndirect, MAKEINTRESOURCE