탐지

탐지 구조 깜박이도록 내게 필요한 옵션 기능에 대 한 정보를 포함합니다. 컴퓨터 사운드를 생성 하는 경우에 시각적 표시 표시 탐지 기능이 켜져 있을 때.

Windows 95: 컴퓨터의 내장 스피커를 통해 소리가 생성 되는 시각적 표시 됩니다.

Windows NT: 중 멀티미디어 사운드 서비스 또는 컴퓨터의 스피커를 통해 소리가 생성 되는 시각적 표시 됩니다.

typedef struct tagSOUNDSENTRY {/ / ss UINT cbSize; 
    DWORD dwFlags; 
    DWORD iFSTextEffect; 
    DWORD iFSTextEffectMSec; 
    DWORD iFSTextEffectColorBits; 
    DWORD iFSGrafEffect; 
    DWORD iFSGrafEffectMSec; 
    DWORD iFSGrafEffectColor; 
    DWORD iWindowsEffect; 
    DWORD iWindowsEffectMSec; 
    LPTSTR lpszWindowsEffectDLL; 
    DWORD iWindowsEffectOrdinal; 
} 탐지, * LPSOUNDSENTRY 
 

회원

cbSize
이 구조체의 바이트에서 크기를 지정 합니다.
dwFlags
탐지 기능의 속성을 지정 하는 비트 플래그 집합입니다. 다음 비트 플래그 값 정의:
의미
SSF_AVAILABLE 이 플래그가 설정 되어 있으면 탐지 기능을 사용할 수.
SSF_SOUNDSENTRYON 탐지 기능에는이 플래그를 설정 하는 경우.

iFSTextEffect
Windows 95: 텍스트 모드 응용 프로그램 전체 화면 가상 컴퓨터에서 실행 하는 동안 소리를 생성할 때 제시 시각적 신호를 지정 합니다. 이 구성원은 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
의미
SSTF_BORDER 플래시 화면 테두리 (즉, 오버 스캔 지역)은 일부 디스플레이에서 사용할 수.
SSTF_CHARS 스크린의 코너에 플래시 캐릭터.
SSTF_DISPLAY 전체 디스플레이 플래시.
SSTF_NONE 시각적 신호 없음.

Windows NT: 이 멤버는 나중에 사용 하도록 예약 합니다. 0으로 설정 해야 합니다.

iFSTextEffectMSec
Windows 95: 전체 화면 텍스트 모드 응용 프로그램에 소리를 생성할 때 표시 되는 시각적 신호 밀리초 단위로 기간을 지정.

Wndows NT: 이 멤버는 나중에 사용 하도록 예약 합니다. 0으로 설정 해야 합니다.

iFSTextEffectColorBits
Windows 95: 소리를 생성 하는 때 전체 화면, 텍스트 모드 응용 프로그램을 표시 하는 시각적 신호를 표시할 때 사용할 색의 RGB 값을 지정 합니다.

Windows NT: 이 멤버는 나중에 사용 하도록 예약 합니다. 0으로 설정 해야 합니다.

iFSGrafEffect
Windows 95: 그래픽 모드 응용 프로그램 전체 화면 가상 컴퓨터에서 실행 하는 동안 소리를 생성할 때 제시 시각적 신호를 지정 합니다. 이 구성원은 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
의미
SSGF_DISPLAY 시각적 신호 없음.
SSGF_NONE 전체 디스플레이 플래시.

Windows NT: 이 멤버는 나중에 사용 하도록 예약 합니다. 0으로 설정 해야 합니다.

iFSGrafEffectMSec
Windows 95: 전체 화면 그래픽 모드 응용 프로그램에 소리를 생성할 때 표시 되는 시각적 신호 밀리초 단위로 기간을 지정.

Windows NT: 이 멤버는 나중에 사용 하도록 예약 합니다. 0으로 설정 해야 합니다.

iFSGrafEffectColor
Windows 95: 소리를 생성 하는 때 전체 화면, 그래픽 모드 응용 프로그램을 표시 하는 시각적 신호를 표시할 때 사용할 색의 RGB 값을 지정 합니다.

Windows NT: 이 멤버는 나중에 사용 하도록 예약 합니다. 0으로 설정 해야 합니다.

iWindowsEffect
사운드 Windows 기반 응용 프로그램 또는 창에서 실행 MS-DOS 응용 프로그램에 의해 생성 됩니다 때 표시할 시각적 신호를 지정 합니다. 이 구성원은 다음 값 중 하나일 수 있습니다.:
의미
SSWF_CUSTOM IFSWindowsEffectDLL 구성원에 의해 지정 된 DLL에서 내보낸 SoundSentryProc 루틴을 호출.
SSWF_DISPLAY 전체 디스플레이 플래시.
SSWF_NONE 시각적 신호 없음.
SSWF_TITLE 활성 창의 제목 표시줄을 플래시.
SSWF_WINDOW 활성 창 플래시.

iWindowsEffectMSec
Windows 95: 시각적 신호는 Win32 기반 응용 프로그램 (또는 응용 프로그램 창에서 실행) 소리를 생성할 때 표시 되는 밀리초 단위로 기간을 지정 합니다.

Windows NT: 이 멤버는 나중에 사용 하도록 예약 합니다. 0으로 설정 해야 합니다.

lpszWindowsEffectDLL
SoundSentryProc 콜백 함수를 포함 하는 DLL의 이름을 포함 하는 버퍼를 가리킵니다. 이름의 길이가 MAX_PATH 값 수를 초과할 수 없습니다. 이 구성원은 없는 DLL을 사용 하는 경우에 NULL입니다. 버퍼의 크기를 같은지 또는 MAX_PATH 값 보다 큰 해야 SoundSentry 기능에 대 한 정보를 검색할 때.
iWindowsEffectOrdinal
이 멤버는 나중에 사용 하도록 예약 합니다. 0으로 설정 해야 합니다.

주의

WAction 매개 변수를 SPI_GETSOUNDSENTRY 또는 SPI_SETSOUNDSENTRY로 설정 SystemParametersInfo 함수를 호출할 때 깜박이도록 구조를 사용 하는 응용 프로그램. SPI_GETSOUNDSENTRY를 사용 하는 경우 응용 프로그램; 깜박이도록 구조의 cbSize 멤버를 지정 해야 합니다. SystemParametersInfo 함수는 나머지 멤버를 채웁니다. SPI_SETSOUNDSENTRY 값을 사용 하 여 응용 프로그램 cbSize, dwFlagsiWindowsEffect 멤버를 지정 해야 합니다.

QuickInfo

nbsp;?Windows &NT: 버전 3.1 이상이 필요 합니다.
Windows:Windows 95 이상이 필요합니다.
Windows CE:지원 되지 않습니다.
헤더:Winuser.h에서 선언합니다.
유니코드:유니코드와 ANSI 구조 정의.

참고 항목

내게 필요한 옵션 개요, 접근성 구조, SoundSentryProc, SystemParametersInfo

 

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