RESOURCEHEADER

La struttura RESOURCEHEADER contiene informazioni sull'intestazione della risorsa stessa e i dati specifici per questa risorsa. Questa struttura non è una vera struttura del linguaggio C, perché contiene membri di lunghezza variabile. La definizione della struttura a condizione che sia qui per spiegazione solo; non è presente in tutti i file header standard.

struct RESOURCEHEADER {DWORD DataSize; 
    DWORD HeaderSize; 
    [Ordinale o nome TYPE]; 
    [Ordinale o nome nome]; 
    DWORD DataVersion; 
    WORD MemoryFlags; 
    PAROLA LanguageId; 
    DWORD versione; 
    DWORD caratteristiche; 
} 
 

Membri

DataSize
Specifica la dimensione in byte di dati che segue l'intestazione delle risorse per questa particolare risorsa. Essa non include qualsiasi file imbottitura tra questa risorsa e qualsiasi risorsa che lo segue nel file di risorse.
HeaderSize
Specifica la dimensione, in byte, dei dati di intestazione delle risorse che segue.
TIPO
Identifica il tipo di risorsa. Il tipo di membro può essere un valore numerico o una stringa Unicode con terminazione null che specifica il nome del tipo. Vedere la sezione seguente per una descrizione di membri di tipo nome o numero ordinale.

Se il membro di tipo è un valore numerico, è possibile specificare uno standard o un tipo di risorsa definite dall'utente. Se il membro è una stringa, allora è un tipo di risorsa definite dall'utente.

Di seguito sono riportati i tipi di risorsa Win32 standard.
Nome del tipo di risorsa Numero del tipo
RT_CURSOR 1
RT_BITMAP 2
RT_ICON 3
RT_MENU 4
RT_DIALOG 5
RT_STRING 6
RT_FONTDIR 7
RT_FONT 8
RT_ACCELERATOR 9
RT_RCDATA 10
RT_MESSAGETABLE 11
RT_GROUP_CURSOR 12
RT_GROUP_ICON 14
RT_VERSION 16
RT_DLGINCLUDE 17
RT_PLUGPLAY 19
RT_VXD 20
RT_ANICURSOR 21
RT_ANIICON 22
RT_HTML 23

Valori minori di 256 sono riservati per l'utilizzo del sistema.

NOME
Specifica un nome che identifica il particolare risorsa. Il nome membro, come il tipo di membro, può essere un valore numerico o una stringa Unicode con terminazione null. Vedere la sezione seguente per una descrizione di membri di tipo nome o numero ordinale.

Non è necessario aggiungere la spaziatura interna per DWORD allineamento tra i membri del tipo e il nome perché contengono dati della parola . Tuttavia, potrebbe essere necessario aggiungere una parola di imbottitura dopo il nome membro per allineare il resto dell'intestazione su limiti DWORD.

DataVersion
Specifica una versione dei dati delle risorse predefinite. Questo determinerà quale versione dei dati delle risorse che l'applicazione deve utilizzare.
MemoryFlags
Specifica un insieme di flag di attributo che può descrivere lo stato della risorsa. Modificatori nella.File di script RC assegnare questi attributi alla risorsa. Gli identificatori di script possono assegnare i seguenti valori di bandiera.
Descrizione bandiera Valore
MOVEABLE 0x0010
FISSO ~ MOVEABLE
PURO 0x0020
IMPURO ~ PURO
PRECARICO 0x0040
LOADONCALL ~ PRECARICO
SCARICABILE 0x1000

Applicazioni basate su Win32 non utilizzano uno qualsiasi di questi attributi. Gli attributi sono consentiti nello script per garantire la compatibilità con gli script esistenti, ma sono ignorati. Risorse Win32 vengono caricate quando viene caricato il modulo corrispondente e vengono liberati quando il modulo viene scaricato.

LanguageId
Specifica la lingua per la risorsa o un insieme di risorse. Impostare il valore per questo membro con l'opzionale LANGUAGEistruzione istruzione di definizione delle risorse. I parametri sono costanti dalla WINNT.File H.

Ogni risorsa include un identificatore di lingua, quindi il sistema o un'applicazione può selezionare un linguaggio appropriato per le impostazioni locali del sistema. Se ci sono più risorse dello stesso tipo e nome che differiscono solo nel linguaggio delle stringhe all'interno le risorse, è necessario specificare un LanguageId per ciascuno di essi.

Versione
Specifica un numero di versione definite dall'utente per i dati delle risorse che strumenti possono utilizzare per leggere e scrivere i file di risorse. Impostare questo valore con l'istruzione di definizione di risorsa versione opzionale.
Caratteristiche
Specifica definita dall'utente informazioni sulla risorsa che strumenti possono utilizzare per leggere e scrivere i file di risorse. Impostare questo valore con l'istruzione di definizione delle risorse le caratteristiche opzionale.

Osservazioni

Un membro di tipo variabile viene chiamato un nome o ordinale membri ed è utilizzato nella maggior parte dei posti nel file di risorse dove appare un identificatore. La prima parola di un nome o ordinale membro del tipo indica se il membro è un valore numerico o una stringa. Se la prima parola nel membro è uguale al valore 0xffff, che è un carattere Unicode non valido, la seguente parola è un numero. In caso contrario, il membro contiene una stringa Unicode e la prima parola nel membro è il primo carattere della stringa del nome. Per ulteriori informazioni su istruzioni di definizione delle risorse, vedere Istruzioni di definizione delle risorse.

Descrizione

nbsp; Windows &NT: richiede 3.1 o versione successiva.
Windows:Richiede Windows 95 o versioni successive.
Windows CE:Non supportato.

Vedi anche

Panoramica di risorse, strutture di risorsa, caratteristiche istruzione, istruzione LANGUAGE , VERSIONE istruzione

Rimedio: Inserire il CD-ROM CD di MSDN Library.

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