CAsyncSocket::Create

BOOL Створити ( UINT nSocketPort = 0, int nSocketType = SOCK_STREAM, довгих lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL );

Значення, яке повертається

Ненульовий, якщо функція успішно; в іншому випадку 0 і кодом помилки можуть бути отримані за номером GetLastError. Такі помилки застосовуються до цієї функції-члени:

Параметри

nSocketPort

Відомі порт може бути використана з сокет, або 0, якщо потрібно, щоб Windows Sockets виберіть порт.

nSocketType

SOCK_STREAM або SOCK_DGRAM.

lEvent

Бітова маска, яка задає комбінацію мережі події, в якому зацікавлені застосування.

lpszSockAddress

Вказівник на рядок, який містить мережна адреса підключеного сокету пунктирною число, наприклад "128.56.22.8".

Зауваження

Викликати функцію член Створити після побудови socket об'єкт, щоб створити Windows socket і додайте його. Створити потім дзвінки, Прив'язати до прив'язати сокет за вказаною адресою. Підтримуються наступні типи socket:

Докладніше про потік і дейтаграм розетки, перегляньте статті Windows Sockets: фон і Windows Sockets: порти та Socket адреси в Visual C++ програміста керівництво і Огляд Windows Sockets 2 і Windows розетки програмування міркувань в документації Win32 SDK.

Огляд CAsyncSocket |nbsp; Члени класу | Ієрархічна діаграма

Дивіться такожnbsp;CAsyncSocket::Accept, CAsyncSocket::Bind, CAsyncSocket::Connect, CAsyncSocket::GetSock&Name,CAsyncSocket::IOCtl, CAsyncSocket::Listen, CAsyncSocket::Receive, CAsyncSocket::Send, CAsyncSocket::ShutDown

Index