BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceName );
BOOL LoadBitmap ( UINT nIDResource );
Valor de retorno
Diferente de zero se bem-sucedida; caso contrário 0.
Parâmetros
lpszResourceName
Ponteiro para o nome de recurso do bitmap a ser carregado.
nIDResource
Identificação de recurso do bitmap a ser carregado.
Observações
Chame essa função de membro para carregar o bitmap especificado por lpszResourceName ou nIDResource. O bitmap deve conter uma imagem para cada botão da barra de ferramentas. Se as imagens não são de tamanho padrão (16 pixels de largura e 15 pixels de altura), chamar SetSizes para definir os tamanhos de botão e suas imagens.
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Co&nsulte tambémnbsp;CToolBar:: criar, CToolBar::SetButtons, CToolBar::SetSizes, CToolBar::LoadToolBar