COleControl::ScrollWindow

void ScrollWindow ( int xAmount, y int quantidade, Operador LPCRECT lpRect = NULL, Operador LPCRECT lpClipRect = NULL );

Parâmetros

xAmount

Especifica a quantidade, em unidades dispositivo, de rolagem horizontal. Este parâmetro deve ser um valor negativo para rolar para a esquerda.

yAmount

Especifica a quantidade, em unidades dispositivo, de rolagem verticall. Este parâmetro deve ser um valor negativo para rolar para cima.

lpRect

Aponta para um objeto de CRect ou RECT estrutura que especifica a parte da área de cliente do objeto OLE para rolar, no cliente coordenadas da janela que contém. Se lpRect é NULL, área de cliente do objeto OLE inteira será rolada.

lpClipRect

Aponta para um objeto de CRect ou RECT estrutura que especifica o Retangular clipe para. Apenas os pixels dentro do Retangular são rolados. Bits fora o Retangular não são afetados mesmo se estiverem no Retangular lpRect . Se lpClipRect for NULL, nenhum Recorte será executada no Retangular rolagem.

Observações

Chame essa função para permitir que um objeto OLE sem janelas rolar uma área dentro de sua imagem de ativo no local na tela.

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