PolyBezierTo

BOOL PolyBezierTo ( const alínea lpPoints, int nCount );

Valor de retorno

Diferente de zero se a função for bem-sucedida; caso contrário 0.

Parâmetros

lpPoints

Aponta para uma matriz de ponto estruturas de dados que contém os pontos de extremidade e controle pontos.

nCount

Especifica o número de pontos na matriz lpPoints . Este valor deve ser três vezes o número de splines para serem desenhados, porque cada spline de Bézier requer dois pontos de Controlarar e um ponto final.

Observações

Desenha um ou mais splines de Bézier. Essa função desenha cúbicos splines de Bézier usando os pontos de Controlarar especificados pelo parâmetro lpPoints . O primeiro spline é desenhada da posição atual para o terceiro ponto usando os dois primeiros pontos como pontos de controle. Para cada spline subseqüente, a função precisa exatamente três mais pontos e usa o ponto final da spline anterior como ponto de partida para a próxima. PolyBezierTo move a posição atual até o ponto final da última spline de Bézier. A figura não é preenchida. Essa função desenha linhas usando a caneta atual.

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Consulte tambémnbsp;CDC:: MoveTo, CDC::PolyBezier, :: PolyBezierTo

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