CReBar

Obiekt CReBar jest pasek sterowania, który zawiera układ, trwałości i informacje o stanie podłogach formantów.

Obiekt podłogach może zawierać wiele okien podrzędnych, zazwyczaj innych formantów, obejmującej pola edycji, paski narzędzi i pola listy. Obiekt podłogach można wyświetlić jej okien podrzędnych nad Podana mapa bitowa. Aplikacja automatycznie zmieniać rozmiar podłogach, lub użytkownik ręcznie zmienić rozmiar podłogach klikając lub przeciągając jej pasek uchwytu.

Pomocniczy kontroli

Obiekt podłogach działa podobnie jak obiekt paska narzędzi. Podłogach używa mechanizmu kliknij i przeciągnij, aby zmienić rozmiar jej zespołów. Formant podłogach może zawierać jeden lub kilka pasm, z każdego pasma o dowolnej kombinacji pasek uchwytu, bitmapy, etykietę tekstową i okna podrzędnego. Jednakże zespoły nie może zawierać więcej niż jedno okno potomne.

CReBar używa klasy CReBarCtrl , aby zapewnić realizację. Kontrola podłogach dostęp poprzez GetReBarCtrl wykorzystać opcje dostosowywania formantu. Aby uzyskać więcej informacji na temat kontroli podłogach zobacz CReBarCtrl. Aby uzyskać więcej informacji o używaniu podłogach formantów, zobacz CReBarCtrl za pomocą programu Visual C++ Programmer's Guide.

Ostrzeże&nienbsp;   Podłogach i podłogach kontroli obiektów nie obsługują MFC kontroli pasek dokowania. Jeśli nazywa się CRebar::EnableDocking , aplikacja będzie dochodzić.

# include lt;afxext.h>

Czło&nkowie klasy |nbsp; Klasa podstawowa | Wykres hierarchii

Próbki  Próbki MFC MFCIE

Index